Costas Kazantzis
https://www.instagram.com/costaskazantzis/
https://www.linkedin.com/in/costas-kazantzis/?originalSubdomain=uk
https://costaskazantzis.com/
Kreatywny technolog pracujący na styku silników gier, grafiki 3D w czasie rzeczywistym oraz rzeczywistości rozszerzonej (XR), ze szczególnym uwzględnieniem mody i sztuki współczesnej. W swojej praktyce bada, w jaki sposób technologie immersyjne mogą zmieniać proces tworzenia, performowania i doświadczania mody. Jego projekt Reskinning Reality łączy rejestrację wolumetryczną z zaawansowaną symulacją cyfrowych ubrań i został wyróżniony na liście Vogue Innovators. Dzięki wykształceniu w zakresie inżynierii komputerowej oraz mediów modowych, Costas postrzega narzędzia immersyjne nie jako substytut doświadczenia fizycznego, lecz jako jego rozszerzenie — poprzez transmisje ruchu na żywo, fotogrametrię oraz rzeczywistość rozszerzoną. Jego badania podważają klasyczne, celowościowe podejście do projektowania gier, traktując interaktywne platformy jako przestrzenie dla queerowej narracji, budowania wspólnot oraz zachowywania pamięci kulturowej. Pełni funkcję Lead Creative Technologist w Fashion Innovation Agency oraz jest doktorantem w Creative Computing Institute. Współpracował m.in. z Burberry, Snapchatem, MIT, muzeum V&A oraz Epic Games.


